<# SRC@プログラムソースの選択(カメラ) #>
	<!-- プログラムソースの選択(カメラ) -->
		<Op id="ProgramInput" mixEffectBlockIndex="0" input="Camera*"/>
<# SRC@プログラムソースの選択(メディア) #>
	<!-- プログラムソースの選択(メディア) -->
		<Op id="ProgramInput" mixEffectBlockIndex="0" input="MediaPlayer*"/>
<# SRC@プログラムソースの選択(カラー) #>
	<!-- プログラムソースの選択(カラー) -->
		<Op id="ProgramInput" mixEffectBlockIndex="0" input="Color*"/>
<# SRC@プログラムソースの選択(スーパーソース) #>
	<!-- プログラムソースの選択(スーパーソース) -->
		<Op id="ProgramInput" mixEffectBlockIndex="0" input="SuperSource"/>


<# SRC@プレビューソースの選択(カメラ) #>
	<!-- プレビューソースの選択(カメラ) -->
		<Op id="PreviewInput" mixEffectBlockIndex="0" input="Camera*"/>
<# SRC@プレビューソースの選択(メディア) #>
	<!-- プレビューソースの選択(メディア) -->
		<Op id="PreviewInput" mixEffectBlockIndex="0" input="MediaPlayer*"/>
<# SRC@プレビューソースの選択(カラー) #>
	<!-- プレビューソースの選択(カラー) -->
		<Op id="PreviewInput" mixEffectBlockIndex="0" input="Color*"/>
<# SRC@プレビューソースの選択(スーパーソース) #>
	<!-- プレビューの選択(スーパーソース) -->
		<Op id="PreviewInput" mixEffectBlockIndex="0" input="SuperSource"/>


<# SRC@メディアプレーヤーの静止画選択 #>
	<!-- メディアプレーヤーの静止画選択 index -->
		<Op id="MediaPlayerSourceStillIndex" mediaPlayer="*PleyerIndex*" index="*StillIndex*"/>
		<Op id="MediaPlayerSourceStill" mediaPlayer="*PleyerIndex*"/>


<# DSK@オン/オフ #>
	<!-- DSKオン/オフ -->
		<Op id="DownstreamKeyOnAir" onAir="True*False" keyIndex="*DSKIndex*" />
<# DSK@フィル/キー設定 #>
	<!-- DSKフィル/キー設定 -->
		<Op id="DownstreamKeyCutInput" keyIndex="*DSKIndex*" input="MediaPlayer*Key"/>
		<Op id="DownstreamKeyFillInput" keyIndex="*DSKIndex*" input="MediaPlayer*"/>
<# DSK@マスクオン/オフ #>
	<!-- DSK マスクオン/オフ -->
		<Op id="DownstreamKeyMaskEnable" keyIndex="*DSKIndex*" enable="True*False"/>
<# DSK@マスク設定 #>
	<!-- DSK マスク設定 -->
		<Op keyIndex="*DSKIndex*" id="DownstreamKeyMaskEnable" enable="True"/><!-- ON/OFF -->
		<Op keyIndex="*DSKIndex*" id="DownstreamKeyMaskTop" top="9"/><!-- 上 -->
		<Op keyIndex="*DSKIndex*" id="DownstreamKeyMaskBottom" bottom="0"/><!-- 下 -->
		<Op keyIndex="*DSKIndex*" id="DownstreamKeyMaskLeft" left="-16"/><!-- 左 -->
		<Op keyIndex="*DSKIndex*" id="DownstreamKeyMaskRight" right="0"/><!-- 右 -->
<# DSK@プリマルチプライキーオン/オフ #>
	<!-- DSK プリマルチプライキーオン/オフ -->
		<Op id="DownstreamKeyPreMultiply" keyIndex="*DSKIndex*" preMultiply="True*False"/>
<# DSK@クリップ/ゲイン設定 #>
	<!-- DSK クリップ/ゲイン設定(0～1.0 %表記を少数表記に変更して指定) -->
		<Op id="DownstreamKeyClip" keyIndex="*DSKIndex*" clip="0.3"/>
		<Op id="DownstreamKeyGain" keyIndex="*DSKIndex*" gain="0.4"/>
<# DSK@キーを反転 オン/オフ #>
	<!-- DSK キーを反転 オン/オフ -->
		<Op id="DownstreamKeyInvert" keyIndex="*DSKIndex*" invert="True*False"/>
<# DSK@オート動作 #>
	<!-- DSK オート動作 -->
		<Op id="DownstreamKeyAuto" keyIndex="*DSKIndex*"/>
<# DSK@オート時間 #>
	<!-- DSK オート時間 -->
		<Op id="DownstreamKeyRate" keyIndex="*DSKIndex*" rate="*Frame*"/>





<# USK@オン/オフ #>
	<!-- USK オン/オフ -->
		<Op onAir="True*False" keyIndex="*index*" id="KeyOnAir" mixEffectBlockIndex="0"/>
<# USK@タイプ選択 #>
	<!-- USK タイプ選択 -->
		<Op id="KeyType" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" type="Luma*Chroma*Pattern*DVE"/>
<# USK@フィルソース選択(カメラ) #>
	<!-- USK フィルソース選択(カメラ) -->
		<Op id="KeyFillInput" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" input="Camera*"/>
<# USK@キーソース選択(カメラ) #>
	<!-- USK キーソース選択(カメラ) -->
		<Op id="KeyCutInput" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" input="Camera*"/>
<# USK@フライキー オン/オフ #>
	<!-- USK フライキー オン/オフ -->
		<Op id="KeyFlyEnable" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" enable="True*False"/>
<# USK@フィルソース位置とサイズ #>
	<!-- USK フィルソース位置とサイズ(DVE) -->
		<Op id="DVEAndFlyKeyXPosition" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" xPosition="12.5"/>
		<Op id="DVEAndFlyKeyYPosition" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" yPosition="7"/>
		<Op id="DVEAndFlyKeyXSize" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" xSize="0.2"/>
		<Op id="DVEAndFlyKeyYSize" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" ySize="0.2"/>
<# USK@マスク設定 #>
	<!-- USK フマスク設定 -->
		<Op id="KeyMaskEnable" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" enable="True"/>
		<Op id="KeyMaskLeft" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" left="-2.22"/>
		<Op id="KeyMaskTop" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" top="0.5"/>
		<Op id="KeyMaskRight" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" right="2.11"/>
		<Op id="KeyMaskBottom" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" bottom="-0.810013"/>






<# LUM@マスク オン/オフ #>
	<!-- LUM マスク オン/オフ -->
		<Op id="KeyMaskEnable" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" enable="True*False"/>
<# LUM@マスク 設定 #>
	<!-- LUM マスク 設定 -->
		<Op id="KeyMaskTop" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" top="3.0"/><!-- 上 -->
		<Op id="KeyMaskBottom" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" bottom="-3.0"/><!-- 下 -->
		<Op id="KeyMaskLeft" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" left="-10.0"/><!-- 左 -->
		<Op id="KeyMaskRight" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" right="10.0"/><!-- 右 -->
<# LUM@プリマルチプライキー オン/オフ #>
	<!-- LUM プリマルチプライキー オン/オフ -->
		<Op id="LumaKeyPreMultiply" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" preMultiply="True*False"/>
<# LUM@クリップ＆ゲイン設定 #>
	<!-- LUM クリップ/ゲイン設定(0～1.0 %表記を少数表記に変更して指定) -->
		<Op id="LumaKeyClip" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" clip="0.815994"/>
		<Op id="LumaKeyGain" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" gain="0.772003"/>

<# DVE@マスクオン/オフ(DVE) #>
	<!-- USK マスクオン/オフ(DVE) -->
		<Op id="DVEKeyMaskEnable" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" enable="True*False"/>
<# DVE@マスク設定(DVE) #>
	<!-- USK マスク設定(DVE) -->
		<Op id="DVEKeyMaskLeft" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" left="0.0"/>
		<Op id="DVEKeyMaskTop" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" top="0.0"/>
		<Op id="DVEKeyMaskRight" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" right="0.0"/>
		<Op id="DVEKeyMaskBottom" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" bottom="0.0"/>
<# DVE@シャドウオン/オフ(DVE) #>
	<!-- USK シャドウオン/オフ(DVE) -->
		<Op id="DVEKeyShadowEnable" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" enable="True*False"/>
<# DVE@シャドウ設定(DVE) #>
	<!-- USK シャドウ設定(DVE) -->
		<Op id="DVEKeyShadowDirection" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" direction="35"/>
		<Op id="DVEKeyShadowAltitude" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" altitude="25"/>

<# DVE@ボーダーオン/オフ(DVE) #>
	<!-- USK ボーダーオン/オフ(DVE) -->
		<Op id="DVEKeyBorderEnable" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="*index*" enable="True*False"/>
<# DVE@ボーダー設定(DVE) #>
	<!-- USK ボーダー設定(DVE) -->
            <Op id="DVEKeyBorderHue" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="1" hue="240"/><!-- 色相 -->
            <Op id="DVEKeyBorderSaturation" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="1" saturation="100"/><!-- 彩度 -->
            <Op id="DVEKeyBorderLuminescence" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="1" luminescence="25"/><!-- 輝度 -->
            <Op id="DVEKeyBorderOuterWidth" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="1" outerWidth="0.2"/><!-- 外幅 -->
            <Op id="DVEKeyBorderInnerWidth" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="1" innerWidth="0"/><!-- 内幅 -->
            <Op id="DVEKeyBorderOuterSoftness" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="1" outerSoftness="0"/><!-- 外ソフト％ -->
            <Op id="DVEKeyBorderInnerSoftness" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="1" innerSoftness="0"/><!-- 内ソフト％ -->
            <Op id="DVEKeyBorderOpacity" mixEffectBlockIndex="0" keyIndex="1" opacity="100"/><!-- 不透明度％ -->




<# TRS@オートトランジションのレート設定 #>
	<!-- TRS オートトランジションのレート設定(単位フレーム) -->
		<Op id="TransitionMixRate" mixEffectBlockIndex="0" rate="30"/>
<# TRS@トランジションスタイルの選択 #>
	<!-- TRS トランジションスタイルの選択 -->
	<Op id="TransitionStyle" mixEffectBlockIndex="0" style="Mix*Dip*Wipe*DVE"/>
<# TRS@オートトランジションの実行 #>
	<!-- TRS オートトランジションの実行 -->
		<Op id="AutoTransition" mixEffectBlockIndex="0"/>
<# TRS@カットの実行 #>
	<!-- TRS カットの実行 -->
		<Op id="CutTransition" mixEffectBlockIndex="0"/>








<# MIC@マイク(統合)のオン/オフ #>
	<!-- AUD マイク(統合)のオン/オフ -->
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceMixType" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" mixType="On*Off"/>
<# MIC@マイク(統合)のフェーダー #>
	<!-- AUD マイク(統合)のフェーダー -->
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceFaderGain" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" gain="0"/><!-- -100 - 10 -->
<# MIC@マイク(統合)のパン #>
	<!-- AUD マイク(統合)のパン -->
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourcePan" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" pan="100"/><!-- -100 - 100 -->
<# MIC@マイク(統合)のゲイン設定 #>
	<!-- AUD マイク(統合)のゲイン設定 -->
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceInputGain" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" gain="0"/><!-- -100 - 6 -->
<# MIC@マイク(統合)のディレイ設定 #>
	<!-- AUD マイク(統合)のディレイ設定 -->
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceDelayFrames" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" frames="2"/><!-- 0-8 Frame -->

<# MIC@マイク(統合)のフェードイン #>
	<!-- AUD マイク(統合)のフェードイン -->
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceFaderGain" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" gain="-100"/>
		<Op id="MacroSleep" frames="10"/>
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceFaderGain" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" gain="-50"/>
		<Op id="MacroSleep" frames="10"/>
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceFaderGain" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" gain="-20"/>
		<Op id="MacroSleep" frames="10"/>
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceFaderGain" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" gain="-10"/>
		<Op id="MacroSleep" frames="10"/>
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceFaderGain" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" gain="0"/>

<# MIC@マイク(統合)のフェードアウト #>
	<!-- AUD マイク(統合)のフェードアウト -->
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceFaderGain" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" gain="0"/>
		<Op id="MacroSleep" frames="10"/>
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceFaderGain" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" gain="-5"/>
		<Op id="MacroSleep" frames="10"/>
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceFaderGain" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" gain="-10"/>
		<Op id="MacroSleep" frames="10"/>
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceFaderGain" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" gain="-30"/>
		<Op id="MacroSleep" frames="10"/>
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceFaderGain" input="ExternalMic*ExternalMic2" sourceId="18446744073709486336" gain="-100"/>



<# AUD@カメラ音声(統合)のオン/オフ/AVF #>
	<!-- AUD カメラ音声(統合)のオン/オフ/AVF -->
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceMixType" input="Camera*" sourceId="18446744073709486336" mixType="On*Off*AudioFollowVideo"/>
<# AUD@カメラ音声(統合)のゲイン設定 #>
	<!-- AUD カメラ音声(統合)のゲイン設定 -->
		<Op id="FairlightAudioMixerInputSourceInputGain" input="Camera*" sourceId="18446744073709486336" gain="-46.49"/>


<# HDP@ヘッドホンのオン/オフ #>
	<!-- HDP ヘッドホンのオン/オフ -->
		<Op id="FairlightAudioMixerHeadphoneOutMasterOn" on="True*False"/>
<# HDP@ヘッドホンのゲイン #>
	<!-- HDP ヘッドホンのゲイン -->
		<Op id="FairlightAudioMixerHeadphoneOutGain" gain="-20"/><!-- -60 -6 -->

<# SSR@スーパーソースのボックス有効/無効 #>
	<!-- スーパーソースのボックス有効/無効 -->
		<Op id="SuperSourceV2BoxEnable" superSource="0" boxIndex="*BoxIndex*" enable="True/False"/>
<# SSR@スーパーソースのボックスソース選択 #>
	<!-- スーパーソースのボックスソース選択 -->
		<Op id="SuperSourceV2BoxInput" superSource="0" boxIndex="*BoxIndex*" input="Camera*"/>
<# SSR@スーパーソースの位置とサイズ #>
	<!-- スーパーソースの位置とサイズ -->
		<Op id="SuperSourceV2BoxXPosition" superSource="0" boxIndex="*BoxIndex*" xPosition="0"/><!-- X -->
		<Op id="SuperSourceV2BoxYPosition" superSource="0" boxIndex="*BoxIndex*" yPosition="0"/><!-- Y -->
		<Op id="SuperSourceV2BoxSize" superSource="0" boxIndex="*BoxIndex*" size="1"/><!-- Size -->
<# SSR@スーパーソースのクロップON/OFF #>
	<!-- スーパーソースのクロップON/OFF -->
		<Op id="SuperSourceV2BoxMaskEnable" superSource="0" boxIndex="*BoxIndex*" enable="True/False"/>
<# SSR@スーパーソースのクロップ設定 #>
	<!-- スーパーソースのクロップ設定 -->
		<Op id="SuperSourceV2BoxMaskTop" superSource="0" boxIndex="*BoxIndex*" top="0.0"/><!-- 上 -->
		<Op id="SuperSourceV2BoxMaskBottom" superSource="0" boxIndex="*BoxIndex*" bottom="0.0"/><!-- 下 -->
		<Op id="SuperSourceV2BoxMaskLeft" superSource="0" boxIndex="*BoxIndex*" left="0.0"/><!-- 左 -->
		<Op id="SuperSourceV2BoxMaskRight" superSource="0" boxIndex="*BoxIndex*" right="0.0"/><!-- 右 -->

<# SSR@スーパーソースのアートソース #>
	<!-- スーパーソースのアートソース -->
		<Op id="SuperSourceV2ArtFillInput" superSource="0" input="MediaPlayer*"/>
<# SSR@スーパーソースのアート場所 #>
	<!-- スーパーソースのアート場所 --><!-- True=フォアグラウンド False=バックグラウンド -->
		<Op id="SuperSourceV2ArtAbove" superSource="0" artAbove="True/False"/>

<# PSE@フレーム数指定ポーズ #>
	<!-- フレーム数指定ポーズ -->
		<Op id="MacroSleep" frames="1"/>
<# PSE@ユーザーウェイトポーズ #>
	<!-- ユーザーウェイトポーズ -->
		<Op id="MacroUserWait"/>

<# OUT@出力設定 #>
	<!-- OUT@出力設定 -->
	<!-- AuxIndex 0=OutPut1 1=OutPut2 3=WebcamOut -->
	<!-- AuxOut = MultiView1 / ME1Program / ME1Preview -->
	<Op id="AuxiliaryInput" auxiliaryIndex="*AuxIndex*" input="*AuxOut*"/>




